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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这也(yě)是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口(kǒ战狼3什么时候上映?u)会产生更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多(duō)和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在(zài)建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域(yù),但基(jī)本(běn)是以经济作物(wù)而不(bù)是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增(zēng)长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&战狼3什么时候上映?;矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾和(hé)传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务(wù)于(yú)人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的(de)数值,可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都(dōu)是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格(gé))

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路(lù)线,但其实整个(gè)泛(战狼3什么时候上映?fàn)拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发(fā)的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的(de)老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿(ná)去卖(mài),基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时(shí)以后的(de)事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售价(jià),中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就(jiù)是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市(shì)物(wù)品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货(huò)物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的(de)话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目(mù)前(qián)的(de)版(bǎn)本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需(xū)要(yào)大(dà)量的(de)工(gōng)农。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时(shí)升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自(zì)动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确(què)实好看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很(hěn)好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格(gé)体验。

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