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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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有对(duì)火属性弱点队(duì)、对非火属(shǔ)性弱点队和克(kè)罗驭帕(pà)三种配队。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)配队推荐,托帕(pà)怎么配队。有对火属(shǔ)性(xìng)弱点(diǎn)队、对(duì)非火属性(xìng)弱点队(duì)和克罗(luó)驭(yù)帕三种配队。

一、对(duì)火(huǒ)属性弱点队

队伍特性:

托(tuō)帕的高频(pín)追(zhuī)击和艾丝妲的(de)多段(duàn)弹射战技能在对付(fù)火属性弱(ruò)点的(de)敌人时具有极强的压制(zhì)力(lì),甚至(zhì)一回合一破都很常见,强大(dà)的削韧能力还能让我们有理(lǐ)由(yóu)不优先选择奶妈,而符玄不仅可以提供(gōng)全队的生存和免控保障,还能(néng)为托帕提供其稀缺的暴击(jī)率,停云则可(kě)以大幅缓解托帕的(de)循环(huán)压力。

如果在使用(yòng)罗刹,又(yòu)有六魂艾(ài)丝妲(dá)的情况下,托帕可(kě)以选择(zé)一直释放战技增加伤害和回能效果(guǒ)。

输出流程:

艾丝妲一直(zhí)E(6魂(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别hún)后可为开局E后续A),停云EAAA循环,托(tuō)帕EA循环,符玄EAA循环。

二、对非火(huǒ)属性弱点队

队伍特性(xìng):

考虑到托帕的行迹对火弱有增益,且托(tuō)帕(pà)艾丝妲的组合对于火弱(ruò)点有着强(qiáng)大克制性(xìng),在非火弱点时(shí),托(tuō)帕(pà)可疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别(kě)进入银狼(láng)体系,组成火量(liàng)子队。

如果生(shēng)存压力非(fēi)常大(dà)可以(yǐ)让(ràng)队(duì)伍中艾丝妲和银狼的遗器带【戍卫(wèi)风雪的铁卫】四件套来提升生存压力并获得自回(huí)血手段(duàn)。

输出(chū)流(liú)程:

艾丝妲(dá)一(yī)直E(6魂后可为开局E后(hòu)续A),托(tuō)帕EAEA循环,符玄EAA循环,银狼EAA循(xún)环(huán)。

三、克罗驭帕疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别>

队伍特性:

攻坚对单能力强,挂机方(fāng)便,适合在高压、且(qiě)弱点正确(què)的(de)环境下使(shǐ)用。注意一定不要打(dǎ)拉条怪(guài)(驭空(kōng)被拉真的难受)

注(zhù):该配队多个角色比起原先克拉拉的三人(rén)追击队克罗(luó)驭这样看肯定是正(zhèng)提升,但(dàn)是会(huì)有下面几个(gè)问题:【负债证明】的位置不稳定,同时(shí)克(kè)拉拉的也追击也不稳(wěn)定,托帕(pà)的充(chōng)能问题大且无(wú)艾丝妲的缘故账帐的(de)攻(gōng)击(jī)频率(lǜ)会大幅降低,这(zhè)套体系(xì)在托帕0魂(hún)时的表现并不(bù)良(liáng)好。

输出流(liú)程(chéng):

驭空E,克拉拉A(有多于战技点且需(xū)要清杂(zá)可E),托帕(pà)EAEA循环

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