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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家选择(zé)国家,一般考量(liàng)范围不(bù)光从开(kāi)局方面选择,还可(kě)以(yǐ)从后期强度方面来选(xuǎn)择(zé),那么(me)究(jiū)竟万(wàn)国(guó)觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家更好呢(ne)?想知道怎么选就赶紧(jǐn)看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵防御+5%,新(xīn)队行军速(sù)度+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色(sè)兵(bīng)种:条顿(dùn)骑(qí)士(骑兵)

初(chū)始将领:海尔曼

3、不列颠

部队(duì)加成:工兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,盟(méng)友驻(zhù)防(fáng)容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领(lǐng):布(bù)狄卡

4、法兰西

部队加成(chéng):部(bù)队生命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特色兵(bīng)种:掷斧手(步兵)

初始将领(lǐng):贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅(shuài)所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):佩拉约

6、中国

部队加成:部队防(fáng)御+3%,行动力恢复速度+5%,建(jiàn)造速度(dù)+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):诸葛弩两斤大概有多重参照物,2斤有多重?(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加(jiā)成(chéng):所(suǒ)有兵种部队(duì)攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(shì)(步兵)

初始将领:楠木正(zhèng)成

8、韩国

部(bù)队加(jiā)成:弓兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究(jiū)加速+3%

特色(sè)兵种:花(huā)郎(步兵)

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中立单位伤害加(jiā)成10%,集(jí)结部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加成:弓(gōng)兵生命+5%,部(bù)队行军速(sù)度(dù)+5%,统帅主动技能(néng)伤害提(tí)升5%

特(tè)色兵种:耶尼(ní)切里(弓兵)

初始将(jiāng)领:奥斯(sī)曼一世(shì)

11、拜占庭(tíng)

部队(duì)加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采集速度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃(wèi)骑兵(骑兵(bīng)))

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):贝利撒留

万(wàn)国觉醒开局后期国(guó)家选择推荐(jiàn)

1、开(kāi)局国家推荐:

对(duì)于零氪或者是微(wēi)氪(kè)的玩家来说,开局(jú)选择中国、西班牙(yá)都是比较(jiào)合适的(de)。

中(zhōng)国的初始武将是孙武,特(tè)色(sè)兵种是诸(zhū)葛(gé)弓兵。<两斤大概有多重参照物,2斤有多重?/p>

西班牙(yá)的初(chū)始武将(jiāng)为(wèi)佩拉(lā)约,特色兵种是征服者骑兵。

这两个国(guó)家(jiā)的兵种(zhǒng)在前期的时候(hòu)都是比较强势的,骑兵在刷(shuā)野蛮人的(de)时候非常好(hǎo)用,后(hòu)期(qī)如果想(xiǎng)要打架的话(huà)可(kě)以直接选择转(zhuǎn)成罗马。

大(dà)部分玩家都(dōu)可以中国开局,比较肝的玩家可以选择西班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于(yú)主力(lì)弓(gōng)兵与技能(néng)型伤害的(de)英雄( 如(rú)李(lǐ)成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与经常(cháng)开集结的人

罗马:对于主力步兵与(yǔ)追求行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常需要造兵,只有(yǒu)德意志与不列颠有5%训练部队(duì)加速

所以,假如(rú)你想(xiǎng)先多(duō)造一点兵可以选择它们(men)。

游(yóu)戏走(zǒu)到后期,基本建(jiàn)筑物都是24~25等级的(de)了,花(huā)最多(duō)时间的就在科(kē)技(jì)上了。此时多留意战力任(rèn)务(wù)或是科研任务,顺着奖励(lì)好好(hǎo)提升一下(xià)。在按(àn)下研究(jiū)科技(jì)前(qián),别忘了拿王国头衔跟(gēn)符文(wén),更好国王都(dōu)有开王(wáng)国BUff。如(rú)果王国局势(shì)稳定(dìng)可以多挖挖资(zī)源(yuán)和练(liàn)兵(bīng)也别(bié)忘了一(yī)直打要塞(sāi)或野蛮人提(tí)升统帅技能和等(děng)级。

在(zài)后(hòu)期打(dǎ)架,大家都几乎是(shì)T4以上了,就差在科技跟统帅(shuài)技能和等级(jí)。要注意因局势(shì)稳(wěn)定可(kě)能(néng)很多(duō)人会因(yīn)无聊而变得不(bù)活(huó)跃什至退游,更好多保(bǎo)持大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保(bǎo)持整体活跃度。如果王国居势不稳定,那应该都是争谁在(zài)当国王的了。

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