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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂详解 镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技(jì)能,伤(shāng)害占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流星魂(hún)详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于关(guān)键星魂(hún)。

1、月犯(fàn)天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简单(dān)暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但这对(duì)buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会(huì)更高一(yī)些。

总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就(jiù)是(shì)线性的,可以根据预算自(zì)行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋(fù)等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜(jìng)流的(de)前5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击(jī)区的(de)数(shù)值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心(xīn)机,3魂给(gěi)了(le)两个中等(děng)收益的天(tiān)赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个(gè)收益更高的(de)战技等(děng)级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星(xīng)魂(hún)的收(shōu)益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄(lóu)

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴(bào)伤(shāng),这给的数值就翻了个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六(liù)魂给一(yī)个(gè)断(duàn)崖式的提升(shēng)量。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的(de)层(céng)数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大(dà)的(de)提(tí)升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比较标(biāo)准的6魂(hún)提升量(liàng)。

总体评价是(shì),6魂(hún)前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一(yī)个(gè)较大的提升(shēng),算是玩家比较乐于(yú)见到的星魂提升形(xíng)式。

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