吉吉国王的(de)梗(gěng)有两个,一个(gè)是英雄联盟的一个主播,名叫电棍otto,因为外貌酷(kù)像动画片中(zhōng)的吉吉国王(wáng),所(suǒ)以(yǐ),才被叫做吉吉(jí)国王。而另一个梗是王(wáng)者荣耀的新梗。因虎牙夹(jiā)子哥韩涵的一句:“这(zhè)把要(yào)是选(xuǎn)吉吉国(guó)王,乱杀”成名(míng)出(chū)梗,一时间孙悟(wù)空的新外(wài)号就成了吉吉国王,是不是(shì)很逗逼。王者上后来还掀起(qǐ)了(le)吉吉国王乱(luàn)杀的风潮。
吉(jí)吉国王
相信聊到(dào)猴子这个英雄,很多(duō)玩家都不会陌生,不是(shì)享受过三棒秒人的快感,就是被(bèi)秒(miǎo)过(guò),而“吉吉(jí)国王(wáng)”则(zé)是猴子在最近比较火的(de)一(yī)个梗。众(zhòng)所周知,猴子这个(gè)英雄在(zài)平常的路人局中,热度以及优先级都是(shì)名列前(qián)茅的(de),特别(bié)是在中低端(duān)局中,猴子几乎是打野玩家(jiā)的首选英雄。但为什么在高端局、职业(yè)比(bǐ)赛中(zhōng)猴子却极(jí)少出现呢?这是我今天要跟大家聊的问题(tí)。猴(hóu)子太(tài)吃发育,与当(dāng)下版本节奏相悖(bèi)
吉吉国王是啥梗
S17赛季之(zhī)后(hòu),由于加入了先知(zhī)主宰、风暴龙王等远古(gǔ)生物(wù),以及发(fā)育(yù)路经济增加的设定,使得整个游戏(xì)节(jié)奏变快了不少(shǎo),基本上十几分钟就(jiù)能(néng)结束一局比(bǐ)赛,即使拖到20分钟(zhōng)之(zhī)后,也(yě)会随(suí)着风暴龙王被击杀而强行终结(jié)游(yóu)戏。
吉吉国王(wáng)
而回到猴子这个英雄本身,其(qí)是一个比较(jiào)吃发育的打野,顺(shùn)风才(cái)能三棒带走脆(cuì)皮之后(hòu)从容脱身,逆风猴子无(wú)力感太重。并且在当下版(bǎn)本(běn)相当关键的前期,猴子也不是打野英雄(xióng)中最能打(dǎ)的那个,对野区的掌控力远不及云中君、兰陵王。所以,在高端局中也好,KPL赛场上也罢,猴(hóu)子的优先(xiān)级都不(bù)高。猴(hóu)子的上限低(dī),可操作空间不大
吉(jí)吉国(guó)王(wáng)是啥(shá)梗
另(lìng)外一个主(zhǔ)要的原因则是关于猴子的可操作空间的问题,这个(gè)英雄(xióng)虽然大招有控制(zhì),一技能可以吸收伤害,二技能(néng)有位移(yí),看起来十分全能;但其实猴子的操作上限是打野英雄中很低(dī)的一类,甚(shèn)至可以说是无脑操作(zuò)就行,见到脆皮三棒敲(qiāo)下(xià)去即可,不是敌人死就死自(zì)己倒。
吉吉国王
而这点对于高(gāo)端局玩家,或者是(shì)KPL的职业选手来说,也是考(kǎo)虑英雄是否(fǒu)拿(ná)得出(chū)手的重要一环(huán),毕竟这些都(dōu)是高玩,个人操作水平都很高,拿(ná)到上限高的英雄对(duì)于(yú)他们来说(shuō)有更高的操(cāo)作(zuò)空间,特(tè)别是处于劣势的时候(hòu),英(yīng)雄的上限(xiàn)高意味着可以带来(lái)更多的(de)可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了