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音域划分从低到高,人声音域划分 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

本站(zhàn)小编收集整理的《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫(wū)塔》肉鸽(gē)塔防,快爽割草,放置保肝!游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊(shū)效果增(zēng)强(qiáng)。但是最终决定(dìng)的还是战(zhàn)力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵,城镇(zhèn)处于危险之中!作为更高(gāo)指挥官,你将亲自奔赴战(zhàn)场,招募(mù)不同流派的魔女,形(xíng)成最(zuì)强羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔(tǎ)》是经典的竖屏(píng)塔(tǎ)防,和五杀魔导团一样、最强堡(bǎo)垒这(zhè)些一样。关卡(kǎ)中有不同的点(diǎn)数(shù)放置英雄炮台,是主(zhǔ)英雄角色和其他(tā)英雄共(gòng)同(tóng)完成的防守,也有类似吸血鬼的战场经验值系统。

肉鸽有(yǒu)很(hěn)好的(de)选择策略(lüè)。英雄战(zhàn)场升级(jí)是类似自走棋的二合一模式,也(yě)有特殊效果增强(qiáng)。但是最终(zhōng)决定的(de)还(hái)是战(zh音域划分从低到高,人声音域划分àn)力值,有些偏向数值。

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一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作(zuò)为一(yī)个(gè)有版号的游(yóu)戏,虽然(rán)看起(qǐ)来养成内容(róng)比较浅(qiǎn),其(qí)实不然。英雄角(jiǎo)色(sè)和(hé)炮台英雄(xióng)都是(shì)有等级的,高的品级有压制是很常见的。主角(jiǎo)有等级、装备(bèi)、封印、连(lián)接等几(jǐ)条(tiáo)线,分阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线养(yǎng)成的,另外(wài),药剂店(diàn)可以升级全属性(xìng),很耗费资源,像小游戏(xì)的养成方式。可以预见的是会战力(lì),造成卡关。

商业化设计(jì)是主流的混合变现(xiàn)。广(guǎng)告位和付费位(wèi)几(jǐ)乎持平,而且很多,有点逼氪的嫌疑,不太友好。付(fù)费(fèi)的深度不像养成那么浅。

二、画面音乐(lè)

2D像素风还不错,和2D人(rén)物立绘(huì)融(róng)合的很好。主界(jiè)面设计有(yǒu)些常规(guī),功能逻辑(jí)清晰,容易理解。战场效果丰(fēng)富,具有(yǒu)一定(dìng)的视觉(jué)冲(chōng)击(jī)力和观赏性(xìng),表现力(lì)难(nán)能可(kě)贵。

三、建议

1.《勇闯女巫(wū)塔》没(méi)有好的故事,上来就急功近利。对于暴躁(zào)玩家(jiā)来(lái)说(shuō)确实可以,但(dàn)是(shì)没有内(nèi)涵和(hé)深度。

2.有很(hěn)多氪(kè)金点(diǎn)。如果广告也是收费点的话,免(miǎn)费玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)获得的资源非(fēi)常有限,不是很友(yǒu)好。建(jiàn)议增(zēng)加(jiā)一(yī)些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目(mù)前(qián)游戏(xì)偏单(dān)机(jī),玩家之间的(de)互动很少。目前只有排行榜。

普(pǔ)通(tōng)关卡很简单,不会有卡关的情况,精(jīng)英等级奖励丰厚,奖励多,需要一(yī)定的阵容搭配和数(shù)值。丰富的活动奖励(排名(míng)奖励(lì))意味着(zhe)对平民玩家不太友(yǒu)好,没有参与感(gǎn)。建议给排名靠后的一些低保比较好。

总体来说《勇(yǒng)闯女巫塔(tǎ)》这款(kuǎn)游戏还是不错(cuò)的,像素风品质让人很有好感,想(xiǎng)试(shì)试这个游戏玩法可(kě)以(yǐ)尝试,期待后续内容。

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