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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整个城市(shì)的各种魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段需(xū)求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数(shù)万字(zì)也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武(wǔ)装(zhuāng)力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖(zhí)类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属(shǔ)于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的(de)清洁度等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点有趣的(de)地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路(lù)线,但其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具体需求(qiú)也(yě)就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段(bù)过游(yóu)戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本(běn)单价(jià)上千,形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的(de)。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了(le),后期动(dòng)辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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