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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战(zhàn)各(gè)方势(shì)力,运用丰富的(de)技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团(tuán)本(běn)装备(bèi)加强化,前(qián)者(zhě)周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个(gè)月的流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计(jì)也(yě)很合(hé)理周到(dào),这两点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收(shōu)入的(de)差距(jù)开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全(quán)齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女王本的(de)女王(wáng)都爱来回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技(jì)能(néng)导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影(yǐng)很难(n一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不án),从(cóng)而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提(tí)到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一(yī)点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还(hái)是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不(bù)到(dào),直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的(de)是,大(dà)枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命的(de)装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机(jī)制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是(shì)普(pǔ)通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最(zuì)后(hòu)一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不是团本掉(diào)落的(de)设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会(huì)经常(cháng)报(bào)错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题,而且(qiě),这个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站街(jiē)。各(gè)种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个(gè)问(wèn)题),都不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏(xì)优化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到位(wèi),希望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游(yóu)戏体验。

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