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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下(xià)两仪(yí)属(左眉毛有一根特别长是什么意思?shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的(de)时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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