绿茶通用站群绿茶通用站群

苹果x多重

苹果x多重 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当一部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(nián)了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了(le)众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩(wán)家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到(dào)之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带(dài)电这一(yī)特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风(fēng)格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点编(biān)织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法(fǎ)都截(jié)然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风确实是有些苹果x多重太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了横(héng)屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类(lèi),来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要(yào)远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极(jí)为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量

上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以(yǐ)及(jí)全新的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游(yóu)戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要(yào)素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有极高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字(zì),也(yě)成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方(fāng)向等,苹果x多重聚(jù)会效果非常出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 苹果x多重

评论

5+2=