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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打(dǎ)城池(chí)一般是以要(yào)塞围(wéi)城(chéng)的形式进行(xíng)持续攻打,需要较多的玩家(jiā)数量,个人是无法完成的。

在《三国群(qún)英传-霸王之业》中,城(chéng)池攻(gōng)防战是核心(xīn)玩法,攻打城池(chí)一般是以(yǐ)要塞围城(chéng)的形式(shì)进行持(chí)续攻打,需要较多的玩家数量,个人是无法完(wán)成的。

一(yī).攻城准备

攻打城池一般是(shì)以要塞围(wéi)城的(de)形式进行(xíng)持续攻打,需要学问府的城(chéng)池科技(jì),比(bǐ)如扎营、屯兵等,保证要(yào)塞(sāi)数量(liàng)和兵量能(néng)持续(xù)到(dào)攻下城池,运输类科技则是在从主城补(bǔ)兵过来要塞时(shí)需要。

攻城是以集结(jié)形式来攻打(dǎ)的,高(gāo)级城对于每次集结的队伍兵数(shù)会有很高的(de)要求,否则会出现“败”的战绩大量增加死伤兵数。所以(yǐ)联盟内部需要分配部分人员(yuán)负责集结,升级外(wài)交府建筑(zhù)。

二(èr).攻城指(zhǐ)挥

攻城的指挥情况很大程度上决定攻城的进度和伤亡(wáng)情况,特别(bié)是(shì)对(duì)于集(jí)结号(hào)的出发顺序。一个良好的指挥人员要(yào)控制好全盟的进军流程,高(gāo)级城(chéng)的(de)进攻中难以(yǐ)保持(chí)全程高强度,所(suǒ)以要(yào)看兵力(lì)剩余情况和进度(dù)来调控炮灰队伍(wǔ)和主(zhǔ)力(lì)队伍,减少整体的压力。攻城切记就是不能乱,不能急,保持良好(hǎo)的指挥节奏(zòu)。

要塞围城也要讲究科学合理,一个集结号负责(zé)一(yī)边区(qū)域,按照指(zhǐ)挥要求分布要塞位置,保证快(kuài)速(sù),稳定的集(jí)结节奏。

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三(sān).攻(gōng)防策略

任何一个联盟开荒(huāng)新城的时候必定是(shì)全(quán)力以赴,这会导(dǎo)致已占领城池的防守(shǒu)空虚,敌(dí)对联(lián)盟可以很(hěn)轻松(sōng)的拿下你们的原有城池。

在全力开荒新城以(yǐ)前,基本都(dōu)要对原有(yǒu)城(chéng)池周边进行(xíng)巡(xún)查清理(lǐ),若出(chū)现占领范围过大(dà)无法顾(gù)忌的情况,就需要友盟出手帮(bāng)忙了,进行“暂借”城(chéng)池,在(zài)你(nǐ)们攻城完毕后再拿回(huí)来。这(zhè)是联盟管理者对于其他联盟(méng)的合纵连横,推测敌盟的(de)发展安排,联系友盟(méng)协助。

四.城池收益(yì)

1:部队加成。出现在1级城池,主要为兵种攻防加成,带兵数加成。

2,:宝物。出现在2级(jí)以上城(chéng)池(chí),2级城池为预(yù)购(gòu)后随机抽(chōu)取,4-5级(jí)为特(tè)殊寻宝,可获得缘分类(lèi)宝物。

3:特殊兵种(zhǒng)。出现在2级(jí)以上(shàng)城(chéng)池,提供高阶兵种的招(zhāo)募(mù),对比普(pǔ)通兵种有(yǒu)大幅度(dù)的优势(shì),对全盟战力(lì)有(yǒu)很大提升(shēng)

4:稀有(yǒu)武将。6级以上城池出现,提供潜龙渊,寻访特定的稀有武将专用,如曹操刘备吕布等(děng)。

5:爵位。联盟占领城池获得势力值,盟主(zhǔ)可由势力值提升(shēng)爵位,并分配给(gěi)成员,加(jiā)成巨量带(dài)兵数。

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