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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处唤灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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