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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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