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团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技(jì)也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是(shì)一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且(qiě)在行动(dòng)值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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