绿茶通用站群绿茶通用站群

士官生是什么意思,大学士官生是什么

士官生是什么意思,大学士官生是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

《纪元士官生是什么意思,大学士官生是什么1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数(shù)万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科,这也是(shì)那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个词(cí)表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人(rén)口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人(rén)口(kǒu),当(dāng)提供(gōng)了(le)那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附(fù)近建(jiàn)立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这(zhè)种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了(le)所有的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获得更高(gāo)的(de)单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路(lù)的(de)状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又都是体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度的数(shù)值,可(kě)以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递(dì)业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的(de)路(lù)线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可(kě)供(gōng)开(kāi)发的(de)有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的(de)特(tè)色就是不交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的(de)售(shòu)价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快的(de)。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民(mín)除了(le)基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨(mó)出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多(duō)了(le),后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的(de)产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很好时士官生是什么意思,大学士官生是什么机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的(de)引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 士官生是什么意思,大学士官生是什么

评论

5+2=