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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身(shēn)的(de)属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我(wǒ)们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一定的实(shí)力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了(le)否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之(zhī)前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面的(de) *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一(年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的(de)时候不会有太大(dà)的(de)阻力,力量的(de)增加也能让(ràng)你及(jí)时(shí)的(de)装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOs年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停s的时候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们(men)在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困(kùn)难的(de),所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术(shù),更多(duō)的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭(miè)性这(zhè)里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不(bù)了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压(yā)迫之下几(jǐ)下也(yě)会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的(de)耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的(de),大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑(jiàn)士(shì)的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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