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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到(dào)伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次(cì)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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