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梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可(kě)以回(huí)血提(tí)高生(shēng)存(cún);其他(tā)方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和(hé)尚一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能(néng)六道的(de)助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出实(shí)力(lì),特殊能力(lì)挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击(jī)中(zhōng)毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存(cún),适用场合(hé)只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在(zài)天界时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两人(rén)下凡后,化作黄袍怪和(hé)百(bǎi)花羞(xiū),过(guò)了十多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能(néng),通过黄(huáng)袍怪的(de)本命技能,变(biàn)成(chéng)飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参(cān)透六道、洞(dòng)察弱点(diǎn),给敌人群(qún)体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命(mìng)技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的(de)来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击(jī)的同(tóng)时(shí)有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一(yī)般情(qíng)况(kuàng)可增(zēng)强消(xiāo)耗效率,也是配(pèi)合蝎子(zi)精索(suǒ)命(mìng)的一种手(shǒu)段

天(tiān)脉技能

分担伤害(hài)的技能,有效(xiào)致使自身(shēn)和某(mǒu)一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的(de)目(mù)标可(kě)以(yǐ)回(huí)血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律(lǜ)

己方多个(gè)单位气血不足时(shí),偶(ǒu)尔尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸(shī)腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则必(bì)然六道(dào),此(cǐ)外均(jūn)会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒(dú)效(xiào)率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可(kě)以回(huí)血(xuè)提(tí)高生(shēng)存

(4)其他方面

全队(duì)残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六(liù)道(dào)的助战,不过除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是己(jǐ)方单位比敌(dí)方(fāng)单(dān)位数(shù)量(liàng)多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错(cuò)的存(cún)在(zài)

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存(cún)

适(shì)用场合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战

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