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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角色了(le),可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词编(biān)分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话(huà)下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨(jù)大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害(hài)的(de)超载反(fǎn)应(yīng)。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同时回(huí)复全(quán)队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召(zhào)唤持(chí)续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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