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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟jìng)流(liú)星魂几(jǐ)命重要专(zhuān)武(wǔ)抽(chōu)吗(ma) 各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情(qíng)况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的队伍进(jìn)行固定变量(liàng),最终以单个循(xún)环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输(shū)出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(d人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟é)出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂的镜流(liú),并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的(de)每(měi)个叠影等级都做了计算。

无(wú)可(kě)取代(dài)由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发(fā),所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流(liú)比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的(de)配合下爆(bào)发力(lì)也更(gèng)强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

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