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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠(xiá)传》中(zhōng)更好(hǎo)拿的(de)几(jǐ)本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录(lù)》。

在《金庸(yōng)群侠传》中(zhōng)更好拿的几本小说是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。只要(yào)我们玩过一次之后(hòu),基本上分(fēn)分钟就(jiù)能(néng)拿到,对(duì)玩(wán)家没有(yǒu)什么硬性的(de)要求。

那么(me)最难拿到的小说是(shì)哪(nǎ)几本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲(ào)江(jiāng)湖》《天龙(lóng)八(bā)部》《神雕侠侣》《射雕英雄(xióng)传》了吧!每一(yī)本(běn)的需求都非常复杂,而(ér)且环环相扣(kòu)。虽然我们可以同时进行好几本小(xiǎo)说的流程,但难度还是比较大的(de)。

有的(de)地方一开始就(jiù)能拿(ná)关键(jiàn)道具,有(yǒu)的地方必须等(děng)到剧情到了(le)才能(néng)去,而有的地方(fāng)则必须品德高尚才能去......总(zǒng)之是各种(zhǒng)门槛。想(xiǎng)要速通(tōng)的话,就(jiù)必(bì)须把握每一(yī)个(gè)关键点(diǎn)。

那么,对于当年的玩家来说,更大的难点(diǎn)都在哪(nǎ)里呢?

游戏最难的地方在于(yú)开(kāi)头

游戏一开始更(gèng)大的难点就在于(yú)没有武功,没有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱(xiāng)子还要口品德,实(shí)在太(tài)难(nán)了。

那(nà)么如(rú)何排除万难打造最强开局呢?

首先去客栈(zhàn)找段誉,这家伙很(hěn)单(dān)纯只要你开口就会(huì)加入,经(jīng)过无量山洞之后学会武(wǔ)功拿(ná)到青(qīng)蛙,然后直接去冰火岛找金毛(máo)狮王拿到“一撮金(jīn)毛”。

再去昆(kūn)仑仙境(jìng)找到张无忌(jì),金毛给他就(jiù)可(kě)以(yǐ)加入队伍了(le),此(cǐ)时可以将九阳神(shén)功、六脉神剑和野球(qiú)拳都(dōu)练起来(lái)。

队伍最初(chū)的(de)规(guī)模有(yǒu)了,下一步(bù)就(jiù)是“武学知识(shí)”。

去绝情谷拿(ná)到(dào)燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王(wáng)语嫣收(shōu)走,那基本上前期就可以横(héng)着(zhe)走了。除了(le)遇到成昆这种血多药多的(de)人,其(qí)他(tā)的杂兵都很(hěn)轻松就能解决(jué)。

之后的剧(jù)情(qíng)就完全是走流程了(le)。

最(zuì)难加入的人

游戏中最难加入的人,应该(gāi)就(jiù)是令(lìng)狐冲了吧!其实他加不加入,对于我(wǒ)们拿《笑傲江湖》的(de)影响都不大(dà),但我(wǒ)们就无(wú)法拿到(dào)除了《葵花神功》以外最强的面伤武功(gōng)《独孤(gū)九剑》了。

而且(qiě)令(lìng)狐冲加入队伍的(de)话,在五岳大(dà)会(huì)中他就(jiù)会参与,并(bìng)且将剧情引入正(zhèng)轨。

想要(yào)令狐冲加入,先请他喝“烧(shāo)刀(dāo)子”,但他喝了之(zhī)后并(bìng)不满意。于是去梅庄拿到(dào)梨花酒,去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入了(le)。

令(lìng)狐冲的(de)“独孤九剑”在游戏中的(de)地位比(bǐ)较高,甚至在张无(wú)忌的“九阳神(shén)功”之上。遗憾的(de)是这(zhè)门武功只有他一个人才(cái)能(néng)使用。

另外,比(bǐ)较难加入的人就是小(xiǎo)龙(lóng)女。先去山洞找到杨过,然(rán)后去绝情谷拿到(dào)断肠(cháng)草,拿到玉峰(fēng)浆。在老顽童这里(lǐ)得到了蜜蜂(fēng)翅(chì)膀上的坐标,成功找到(dào)绝情谷底(dǐ),进入就能见到小(xiǎo)龙(lóng)女。

说(shuō)实话(huà),之一次玩的时(shí)候(hòu)我们的(de)确都能找到绝情谷底。但是(shì)第二次玩的(de)时候就被(bèi)卡在这里了。这(zhè)是(shì)为什么呢?原来啊!绝(jué)情谷底必须是在(zài)玉峰(fēng)浆交给老顽童之后才会开启(qǐ)。

但(dàn)第二(èr)次玩,我们往往(wǎng)知道位置(zhì)就直(zhí)接(jiē)过去了,偏偏进(jìn)不去。

另外,程英(yīng)的加入都必须人品达到一定(dìng)的(de)程度(dù)。

要是程英(yīng)没有加入(rù)的(de)话(huà),那(nà)盲(máng)走黑龙潭将是玩家们(men)必须面对的重大难点了。

虚竹(zhú)要求玩家的品(pǐn)德达到75以上,这是什(shén)么概念(niàn),必须一开场(chǎng)就收(shōu),要不然开几次箱子之后(hòu)就(jiù)收(shōu)不了了(le)。

虚竹不(bù)加(jiā)入的话,那小无相(xiāng)功和天山六阳掌就拿不(bù)了。带上虚竹和薛慕华干掉丁春(chūn)秋,那种感(gǎn)觉实在太(tài)爽。

程(chéng)灵素的(de)加(jiā)入必须队伍中有胡斐(fěi)、欧阳(yáng)克的加(jiā)入必须队伍中有女人、平一指的加入必须杀了导师田伯光、岳老三的加入必须有段(duàn)誉(yù)。

最(zuì)让人琢磨不透的钥(yào)匙

游戏中最让人郁闷的事,莫(mò)过于(yú)看到箱子打不开(kāi)。但当(dāng)我们(men)拿(ná)到钥(yào)匙之后却发现,之前宝箱(xiāng)的位置都(dōu)给(gěi)忘(wàng)记(jì)了,又要(yào)返回(huí)去找。

说实话,我(wǒ)们(men)无论(lùn)玩了多(duō)少次,对(duì)于游戏中(zhōng)的钥匙用处(chù)始(shǐ)终无(wú)法完全掌握。当(dāng)钥(yào)匙拿多了以(yǐ)后更(gèng)麻烦,看到箱子就(jiù)会(huì)去(qù)试试所有的(de)钥(yào)匙,能打开倒还好(hǎo),要(yào)是打(dǎ)不开(kāi)的话就纠(jiū)结了(le)。

那么(me)游戏中有哪些钥(yào)匙呢?

蓝钥(yào)匙,华山(shān)派,来到华(huá)山之后打开宝箱可(kě)以大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好(yǐ)拿到紫霞(xiá)秘籍和金(jīn)钥匙。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可(kě)是关键的(de)道具(jù)啊!用来打开霹(pī)雳堂(táng)地道的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想要拿到连城诀(jué),这是必须拿到(dào)的(de),用在(zài)大伦(lún)寺监狱(yù)救狄云。

红钥匙,梅庄,关键任务关(guān)键道具,《笑傲江湖》用来开梅(méi)庄地牢救任我行。

紫钥(yào)匙,燕子(zi)坞,同(tóng)样是《笑傲江湖》环节(jié),去(qù)燕子坞开宝箱(xiāng)得刘仲(zhòng)甫呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂(táng),用来打(dǎ)开霹雳(lì)堂的(de)要是,里面有(yǒu)皮(pí)衣和槟榔。虽然没(méi)什么(me)好东西(xī),但不开这两个箱(xiāng)子总有些(xiē)不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱(xiāng)必须用这把钥(yào)匙,打(dǎ)开之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同(tóng)样是北(běi)丑宝箱的钥匙,打开之后(hòu)只(zhǐ)有茯苓首(shǒu)乌丸两个(gè)。

铜钥匙,万鳄(è)岛,最(zuì)无聊的钥匙(shi),用(yòng)来开无名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果(guǒ)。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是(shì)无名藏宝(bǎo)洞宝箱使用(yòng)的,可以拿到智慧(huì)果。

有颜色的钥匙基本(běn)上都是要用来完成任务(wù)的。这些钥匙大部分(fēn)有的是过关必备(bèi)的任(rèn)务(wù)道具,有的(de)也仅仅是为了(le)拿(ná)普通道(dào)具的。

每次拿到钥匙我们都会想想之前还(hái)有哪些箱子没(méi)开,得回过去看看。

那么,除了这些(xiē)还有哪些(xiē)环(huán)节比较困难(nán)呢?

最难打的(de)人(rén):苗人凤绝对(duì)是(shì)初期(qī)玩家的一(yī)道坎,胡斐和他单挑几乎是毫无(wú)胜算,就算练(liàn)了霹雳(lì)狂(kuáng)刀也(yě)很菜。最关键的是人家血多药多。

最(zuì)难带(dài)的人(rén):林平(píng)之,带着他(tā)去找青(qīng)春派复仇,他的战(zhàn)斗力本来垃圾还(hái)要单挑整个青城派(pài),一(yī)旦*,我反而(ér)成(chéng)为失(shī)踪人员(yuán)。

最难的关(guān)卡:光明圣(shèng)火(huǒ)阵,战败(bài)几(jǐ)次(cì)之后你会(huì)发(fā)现敌人(rén)已(yǐ)经是你无(wú)法战胜(shèng)的了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇(shé)山洞,几乎没(méi)有(yǒu)任何(hé)线索,完全靠玩家运(yùn)气发现的(de)地方。北丑会给一个比(bǐ)较接近的地(dì)方,但不进行(xíng)地毯式搜索很(hěn)难(nán)找到(dào)。

每个年代接(jiē)触的游戏都是(shì)不一(yī)样(yàng)的,投入的(de)情感也(yě)是(shì)不同的。

曾经的我(wǒ)们也追(zhuī)逐过最(zuì)新潮的游戏,体验过各个时代的代表作

但终有一天还是会停(tíng)下脚(jiǎo)步(bù),回味昔日那些经典(diǎn)的游戏,缅怀(huái)曾经逝去的青春(chūn)。

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