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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘(wàng)在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作(zuò)结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全(quán)程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量(liàng)上出(chū)类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的(de)素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作(zuò)游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富(fù)程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都(dōu)被(bèi)熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收(shōu)集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因(yīn)此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料外(wài)还加入(rù)了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即(jí)使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例(lì),都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂(dǒng)也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方格空(k蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁ōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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