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119出警收费吗 119出警收费标准是多少 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器(qì)输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的(de)大幅(fú)提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本(běn),更好获得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输(shū)出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图(tú)下(xià)本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩(yán)属性高额输(shū)出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了(le)吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段(duàn)连(lián)续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持(chí)续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常(cháng)出色的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同(tóng)时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

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【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出(chū)可辅助。 

相关下(xià)载

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