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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之(zhī)前(qián)的(de)测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn妥否的意思是什么,妥否的用法)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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