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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不(bù)低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐(táng)的(de)某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡(héng)影响不(bù)大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新(xīn)的(de)技能(néng),不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受(shòu)单体技能的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的(de)平替技能,如果触(chù)发(fā)暴(bào)击(jī)了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身(shēn)也(yě)是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用(yòng)的技(jì)能要(yào)高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个(gè)技能不是一(yī)比一(yī)扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套(tào)更(gèng)广的作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增(zēng)日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是(shì)对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦。

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