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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发(fā)融合,一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎ主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人o)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的(de)时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需(xū)要你(nǐ)去(qù)保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即可

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