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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明(míng)之(zhī)前(qián),先为(wèi)大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的(de)重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此没(méi)什(shén)么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果已经(jīng)清(qīng)杂完成(chéng),就(jiù)只需要(yào)用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来(lái)段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘预期收益率计算公式 预期收益率是什么释放即可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的(de)灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下(xià)敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易(yì)伤的(de)能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因(yīn)此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ)预期收益率计算公式 预期收益率是什么,绝大部分(fēn)情况下(xià)都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。预期收益率计算公式 预期收益率是什么>

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人玩(wán)法(fǎ),不耽误(wù)对单甚至对双施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出(chū)能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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