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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟都(dōu)可(kě)以(yǐ),貂(diāo)蝉(chán)在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固(gù)」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作为一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可以啊(a)!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解控,携(xié)带三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都(dōu)能提高队伍(wǔ)的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太(tài)平(píng)民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突(tū),相(xiāng)互叠加(jiā)下,可(kě)以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻(gōng)可以(yǐ)破(pò)掉规(guī)避;如果没有规避,不攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻(gōng)击,不会(huì)触发规避(bì)。

有规避次数的(de)「磐(pán)阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那(nà)肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的(de)时候写过(guò)了:绝(jué)水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵谋胜非(fēi)常(cháng)适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队的生存环境,舒(shū)适大营的输出环(huán)境(jìng)。

●其(qí)中浑水比较(jiào)抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大张张也要,好像(xiàng)除了(le)法刀外,别的队伍都想要(yào)。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大(dà)肉队中均是很难被替换的(de)。

●其中的绝水,其他队伍用的(de)相对较少了。指(zhǐ)挥(huī)法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏(è)敌的,大张张中也有这(zhè)个(gè)战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵(bīng)之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两(liǎng)回合毫(háo)发无(wú)损的(de)规(guī)避流战法(fǎ)。

「形兵(bīng)之极(jí)」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可以增加(jiā)战(zhàn)法发动(dòng)几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出现(xiàn)以后(hòu),很(hěn)多大(dà)佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的(de)发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但是这个战法(fǎ)真的很平(píng)民。

二(èr)、克制(zhì)关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智(zhì)和流(liú)氓不好打。

打蜀骑(qí)好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿不(bù)吃反计还能打控制和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指挥减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏智不(bù)好打的(de)原因肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因,其实(shí)就是貂蝉(chán)的配置有(yǒu)点(diǎn)低了。

号主是在(zài)试(shì)师赛季,所以没(méi)有(yǒu)多(duō)少钜黍大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也(yě)能打,但是没(méi)有带自(zì)保(bǎo)战法的木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的(de)宝物(wù),承影;单加(jiā)谋略的(de)宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的(de)宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本着输出去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战(zhàn)法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助(zhù)单位的(de)常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结(jié)

1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效果(guǒ)不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的(de)替代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)都可以(yǐ)有(yǒu)不(bù)错的表现。

5.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的(de)生存(cún)率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带(dài)个空城,形兵(bīng)简直不要太平民(mín)。

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