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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集(jí)整理的原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择(zé)风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何可以地(dì)形杀的副(fù)本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且(qiě)输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星(xīng)的(de)面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来(lái)也相当简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起(qǐ)来(lái)了(le)),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大(dà)之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一(yī)段(duàn)和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位置(zhì)唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于(yú)风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉(lā)到(dào)面(miàn)前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队(duì)队友(yǒu)的(de)气血,恢复(fù)值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心p>

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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