绿茶通用站群绿茶通用站群

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂几命重要专武抽吗 各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),本次(cì)为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)

镜流作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行(xíng)固定变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值对比。<鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙/p>

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害(hài)

③引入速度(dù)和(hé)行动(dòng)次(cì)数,计算这个循环所经过的总行(xíng鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙)动值(zhí)

④用总伤(shāng)害除(chú)以(yǐ)总行(xíng)动值(zhí),得出(chū)平(píng)均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对(duì)比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了(le)计(jì)算。

无可(kě)取代(dài)由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视(shì)为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效(xiào)平均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流(liú)比较(jiào)难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不(bù)算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

以上(shàng)就是《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比(bǐ)的所有内(nèi)容了,想(xiǎng)了解更(gèng)多相关资讯(xùn)攻略(lüè)请持续关注本站崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏专区。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

评论

5+2=