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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(c硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子éng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单(dān)人(rén)测(cè)试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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