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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃(chī)满卢卡攻(gōng)击(jī)力上限,即随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而(ér)变动。

卢(lú)卡是4星虚(xū)无(wú)命途物理角色(sè),技(jì)能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处(chù)手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻击力(lì)上限(xiàn),即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

①1魂(hún)属于增(zēng)伤(shāng)星魂,攻击的目(mù)标处于裂伤状(zhuàng)态,则增(zēng)伤(shāng)15%,这个(gè)增(zēng)伤(shāng)buff几乎可以做到全(quán)局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使(shǐ)用战技并不会(huì)为自身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂(hún)可优(yōu)化循环,战技命中物(wù)理(lǐ)弱点敌人,则多增加1层(céng)【斗志】,即面(miàn)对(duì)物理弱点敌人(rén)可打出战技(jì)→强化普攻→战技(jì)→强化普攻(gōng)输出手法,再(zài)加上终结技(jì)给予的2层(céng)【斗志】,大大保(bǎo)证了【斗志】层数的充足,几乎不需要穿插普攻来(lái)叠(dié)加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每(měi)获(huò)得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最多(duō)永久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不但能提高直伤伤害,也使战技的裂伤dot上限得到提高,从(cóng)而可(kě)以使(shǐ)精英或(huò)boss敌人受到更高(gāo)的(de)战技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层(céng)【斗(dòu)志】不会加攻(gōng),使用秘(mì)技(jì)可叠加1层。

这个星魂(hún)开局不久就能叠满(mǎn)加攻,尤(yóu)其战技面(miàn)对物理弱点敌人(rén),配(pèi)合(hé)2魂效果可直(zhí)接(jiē)叠加2层。

④ 6魂可(kě)就重要(yào)了,由于行(xíng)迹能(néng)力(lì)【粉碎斗志(zhì)】使强化普攻(gōng)中(zhōng)【直(zhí)冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂则是让卢卡在(zài)强化普攻命中(zhōng)裂伤状态的敌人,每段【直冲(chōng)拳】都可以结算裂伤8%的(de)伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上(shàng)挂(guà)有(yǒu)击破裂伤与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段(duàn)【直冲拳(quán)】。

则敌人(rén)身上(shàng)一共会出(chū)现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直(zhí)伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结(jié)算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密(mì)密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻(gōng)当回合击破敌人(rén),也会(huì)结算【直(zhí)冲拳】相同段睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高数的8%击破(pò)裂伤(shāng)dot以及最后大(dà)额的(de)击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂(hún)处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻(gōng)击力增长而变(biàn)动。

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