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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第四(sì)梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在(zài)控制类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不(bù)同(tóng),所以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队(duì)中(zhōng)词(cí)条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加(jiā)

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速(sù)度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的(de)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

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