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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使(shǐ)用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点的(de),所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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