绿茶通用站群绿茶通用站群

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定(dìng)介绍(shào)及玩法解析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时(shí)实(shí)策(cè)略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力(lì)也(yě)都是一(yī)切的基础——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自(zì)于人口——那(nà)就(jiù)是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需(xū)求(qiú))的(de)住房升级(jí)到(dào)下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里(chù)于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好来选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义(yì)模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情(qíng)之(zhī)中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人口升级(jí)阶(jiē)段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是(shì)不(bù)交税了,收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当(dāng)大的(de),因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的(de)。其次就是(shì)新兴世(吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本(běn)需(xū)求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没(méi)有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话(huà),特(tè)色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本(běn)比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量的(de)工农(nóng)。这样(yàng)带来(lái)的问题就是(shì)需要频(pín)繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入(rù)手的(de)很好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里)实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插(chā)画(huà),和(hé)以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的(de)管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

评论

5+2=