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三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级

三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的万国觉醒选(xuǎn)哪(nǎ)个国(guó)家更好(hǎo)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

万(wàn)国觉醒(xǐng)玩家(jiā)选择国(guó)家,一般考量范围(wéi)不(bù)光从开局方面(miàn)选择,还可(kě)以从后期强度方面来(lái)选(xuǎn)择(zé),那么究竟万(wàn)国觉(jué)醒选哪个国家(jiā)更(gèng)好呢?想知道怎么选(xuǎn)就赶紧(jǐn)看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

万国觉醒(xǐng)选哪个国家更好(hǎo)

1、罗马

部(bù)队加成:步兵防御+5%,新队行(xíng)军(jūn)速(sù)度+5%,食物采集速(sù)度+10%

特色三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级兵种:罗马军团(步兵(bīng))

初始将领:西庇阿(ā) 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特色兵种:条顿骑士(shì)(骑(qí)兵(bīng))

初(chū)始将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队(duì)加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训(xùn)练(liàn)速度(dù)+5%,盟(méng)友(yǒu)驻(zhù)防容量+20%

特色(sè)兵种:长(zhǎng)弓手(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):布狄(dí)卡(kǎ)

4、法(fǎ)兰西(xī)

部队(duì)加(jiā)成:部队生命值+3%,木材(cái)采集速度+10%,医院治(zhì)疗速(sù)度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(步兵)

初始将领:贞德(dé)

5、西班牙

部队加成(chéng):骑(qí)兵防(fáng)御(yù)+5%,统帅所获经(jīng)验(yàn)值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵种:征服(fú)者(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领:佩拉约

6、中国

部(bù)队加成:部队防御+3%,行动力恢复速(sù)度(dù)+5%,建造速度(dù)+5%

特色(sè)兵种:诸葛(gé)弩(弓兵(bīng))

初(chū)始将领:孙武

7、日(rì)本(běn)

部队加成:所有兵种部队(duì)攻击+3%,斥候行军速度+30%

特(tè)色兵种:武士(shì)(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领:楠(nán)木正(zhèng)成

8、韩国

部队加成(chéng):弓兵防御+5%,医院容(róng)量+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中(zhōng)立单(dān)位(wèi)伤(shāng)害加成10%,集结部队伤害(hài)+5%

特色(sè)兵(bīng)种:马(mǎ)穆鲁克三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级(骑兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):拜巴(bā)尔(ěr)

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生(shēng)命+5%,部队行军(jūn)速(sù)度+5%,统帅主动技能伤害提(tí)升5%

特色兵种:耶尼切里(lǐ)(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领:奥斯(sī)曼一(yī)世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生(shēng)命+5%,百头采集速(sù)度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始(shǐ)将领:贝(bèi)利撒(sā)留(liú)

万国觉醒开局后(hòu)期(qī)国(guó)家选择推荐

1、开局国家推荐:

对(duì)于零氪(kè)或者是微氪的玩家(jiā)来说,开局选择中国(guó)、西班牙都是比较合(hé)适(shì)的。

中国的(de)初始(shǐ)武将是孙武(wǔ),特色(sè)兵种是(shì)诸葛弓(gōng)兵。

西班牙(yá)的初(chū)始(shǐ)武将为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵(bīng)。

这两个国(guó)家的兵种在前期的时候都(dōu)是比较强势的(de),骑兵(bīng)在刷野蛮人的时候非(fēi)常(cháng)好用,后(hòu)期如(rú)果想要(yào)打架的话可(kě)以(yǐ)直(zhí)接选择转成罗马(mǎ)。

大部分玩家都可以中国开局(jú),比(bǐ)较肝的玩家可(kě)以(yǐ)选择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥(ào)斯曼(màn):对于(yú)主力弓兵(bīng)与(yǔ)技能型(xíng)伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力(lì)骑(qí)兵与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵与(yǔ)追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常需(xū)要造(zào)兵,只有德意志与不(bù)列颠有5%训练部队加速

所以(yǐ),假如你想先多造一点兵可以选择(zé)它们。

游戏走(zǒu)到后期,基本建筑(zhù)物都是24~25等级的了,花最多时间的(de)就(jiù)在科技(jì)上了。此时(shí)多留意战(zhàn)力(lì)任务或是科研任务,顺着(zhe)奖励(lì)好好提(tí)升一下。在按下研究科(kē)技前(qián),别忘(wàng)了拿王(wáng)国头衔跟符文,更好国(guó)王都(dōu)有开王国BUff。如果王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵也(yě)别忘了一直打要塞或野蛮人(rén)提(tí)升统帅技能和等级。

在(zài)后期打架,大家都(dōu)几乎是T4以(yǐ)上(shàng)了,就差在科技跟统(tǒng)帅(shuài)技能和等级。要注意因局势(shì)稳(wěn)定可能很(hěn)多人(rén)会因无聊(liáo)而变得不活跃什至退(tuì)游,更好多保持大家(jiā)沟(gōu)通。适时把某(mǒu)些(xiē)小(xiǎo)盟都(dōu)合拼吧保持整体活(huó)跃(yuè)度。如果王国居势(shì)不(bù)稳定(dìng),那应(yīng)该都(dōu)是争谁在当国王的(de)了。

相(xiāng)关下载

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