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馈赠的意思

馈赠的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科(kē),这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果让我(wǒ)用一(yī)个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是馈赠的意思一切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资(zī)人)作(zuò)为工业(yè)革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需(xū)要(yào)更多和(hé)更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存(cún)在(zài)种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的(de)单(dān)个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山(shān)等手(shǒu)工(gōng)操作类(lèi)需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的(de)内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面(miàn)八方都有(yǒu)道(dào)路的状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾(zāi)和传染病(bìng)的(de)风险、需(xū)要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在(zài)居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节(jié),因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运(yùn)河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南(nán)美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热(rè)带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶(ǒu)《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的(de)路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化(huà),这意味着(zhe)初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì馈赠的意思)强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不(bù)至(zhì)于出(chū)门直(zhí)接开(kāi)始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后(hòu)期商品(pǐn)基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花(huā)费比(bǐ)较(jiào)高的(de)价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就(jiù)是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺(yì)术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量(liàng)的(de)工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建筑盖好了(le)再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带来了一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用(yòng),而对(duì)于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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