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knocked什么意思,knocking什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了(le)都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽(suī)然(rán)在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢(gòu)的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他(tā)游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个(gè)头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部(bù)和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特(tè)性(xìng),可以使其接(jiē)触到的(de)场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开(kāi)或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料(li<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>knocked什么意思,knocking什么意思</span>ào)正能量(liàng)

而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因(yīn)为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容的(de)精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味(wèi)道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一(yī)步拓宽(kuān)了(le)游(yóu)戏(xì)的(de)可(kě)玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高(gāo)的操作(zuò)要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常knocked什么意思,knocking什么意思高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系(xì)列加料(liào)外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都(dōu)是图(tú)标符号和(hé)阿(ā)拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力(lì)的(de)影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

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