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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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玩(wán)家可(kě)以通(tōng)过捕(bǔ)捉、开服签到活动(dòng)、动物村(cūn)任(rèn)务(wù)、史诗活动获(huò)取(qǔ)侍(shì)从。

妄(wàng)想山海中(zhōng)的侍(shì)从是(shì)游(yóu)戏中的(de)重要拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系资(zī)源之一(yī),可以帮(bāng)助玩家进行对战,作用较大的同(tóng)时(shí)培(péi)养难(nán)度(dù)较高。玩家可以通过捕捉、开(kāi)服(fú)签(qiān)到活(huó)动、动物村任务(wù)、史诗活动获取侍从(cóng)。

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一、获得 ***

1、捕捉:主要通过(guò)砍树挖矿,然后抓(zhuā)住附近的(de)小怪并驯服即可(kě)。

2、开服签到活动:玩家(jiā)在开服时参与签到即可免费领取一个。

3、动物村(cūn)任务:通拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系(tōng)过完成(chéng)任务(wù),进(jìn)而得(dé)到动物(wù)村(cūn)声望货币,然后可用来(lái)兑换侍(shì)从。

4、史诗活动:参加后可(kě)获得积分碎片,进而用来兑换获(huò)取(qǔ)。

二、使(shǐ)用介绍

侍从只能从一级开始培(péi)养,玩家需要注意它的培养难(nán)度较(jiào)大。

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