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200克是几两 200克是多少毫升 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)是原神(shén)4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家带(dài)来(lái)的是(shì)原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材(cái)料。无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活(huó)动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其(qí)适用的角色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求(qiú)的(de)角色。

一(yī)、武器简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助(zhù)向(xiàng)的属性(xìng),按理(lǐ)对于辅(fǔ)助来说,更(gèng)想(xiǎng)要(yào)更多的(de)充能(néng)属(shǔ)性(xìng),而不是(shì)攻击白值,所以这个模(mó)型显得(dé)有些尴尬。

武器的被动技(jì)能可以(yǐ)提高角色普攻和重击的(de)伤(shāng)害,又像是侧重于(yú)输出(chū),看上去自相矛(máo)盾。这也导致(zhì)了其(qí)在输出面表现一般(bān),辅助能(néng)力也并(bìng)不精(jīng)进。

总体来(lái)说,和往(wǎng)常(cháng)的活动赠送武器一样,明显在数(shù)值是存在(zài)毒点,不建议玩(wán)家强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。这也(yě)也有个好处,毕竟是(shì)绝版武器(qì),不会导致一些玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错过某些活动(dòng)而在装备上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来(lái)说(shuō)也(yě)能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那(nà)维莱特(tè)+达达利亚+枫(fēng)原万(wàn)叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍进(jìn)行计算,比较那维莱(lái)特(tè)满buff的重击伤害期望。可(kě)以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在(zài)伤(shāng)害面表(biǎo)现(xiàn)并不好,甚至(zhì)不如试做金珀(pò)。

分(fēn)析其原因(yīn),试做和无垠的武器白值对(duì)那维莱特(tè)来说都没有收益,其实就是比较生命词(cí)条和(hé)增(zēng)伤词条的收益。最终(zhōng),因(yīn)为目(mù)前缺少生(shēng)命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的(de)生命(mìng)百(bǎi)分比(bǐ)要比无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性(xìng)对(duì)于那维(wéi)来(lái)说可以是有效(xiào)词条,那维(wéi)开大获得露(lù)珠(zhū)可以提高其持续(xù)输出(chū)能力。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一(yī)定也发现了,无垠(yín)就算一级都(dōu)不(bù)强(qiáng)化(huà),也可(kě)以给那(nà)维(wéi)提供完(wán)整的(de)输出属性。省材料(liào)也算一个优势吧。

图中计(jì)算烟(yān)绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按(àn)照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价于六(liù)轮平(píng)均触发三(sān)次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看(kàn)到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的伤(shāng)害表现也是较(jiào)低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总(zǒng)体来说(shuō)会(huì)使玩(wán)家(jiā)体验更加丝滑,但(dàn)输出(chū)降低(dī)了。

总体(tǐ)来说(shuō),个人并不(bù)是很推荐给烟绯换(huàn)无垠(yín)。

五、总(zǒng)结(jié)

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其(qí)适用的(de)角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

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