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DLss帧(zhēn)生成:启用。垂直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。
the finals是(shì)一款多(duō)人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地(dì)图,自由作(zuò)战。为(wèi)了玩(wán)家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次(cì)为大家(jiā)带来the finals画面设置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧率太低(dī)怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直相遇时间的公式 相遇时间怎么求同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。
一般情况(kuàng)下小伙伴们可以(yǐ)直接(jiē)使(shǐ)用游戏的(de)默认(rèn)画面设置。
如果游戏的默认画面设置没有(yǒu)很(hěn)好的游戏帧率就(jiù)可以参考下面的设(shè)置。
窗口模式(shì):窗(chuāng)口全屏。
分辨率:小伙伴(bàn)可(kě)以根据(jù)自己显示屏(píng)的分辨率进行调整。
DLss帧生成:启用。
垂直同(tóng)步:关闭。
Reflex低延(yán)迟:开启(qǐ)。
分辨率缩放格式:NVDIA DLss。
DLss品质:性能。
视野相遇时间的公式 相遇时间怎么求:110。
动态模糊:关闭。
光(guāng)线追踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们(men)可以根据自己显卡的(de)性能选择,一般(bān)low就够用了。
视野距离:史诗(shī)。
抗锯(jù)齿:低。
阴影:史诗。
后期处(chù)理:中。
贴图(tú):低。
效果(guǒ):低。
植(zhí)被(bèi):低。
着(zhe)色(sè):低。
全局照明分辨率:史诗。
图像API:小伙(huǒ)伴们需要根据自己的显卡选(xuǎn)择,推荐(jiàn)使用12代。
小伙(huǒ)伴(bàn)们在进行(xíng)图像设置的(de)时(shí)候(hòu),需要根据自己电脑的(de)性能(néng)进行略微的调整,这(zhè)样(yàng)才(cái)可以(yǐ)获取更优质的游戏(xì)体(tǐ)验。
如果设置之后还是没有(yǒu)拥有优质的(de)游戏帧(zhēn)率(lǜ),推荐小伙伴们将游(yóu)戏光追关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了