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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星(xīng)女神专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复(fù)10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不(bù)同职(zhí)业有(yǒu)不同(tóng)的加(jiā)点思路,流(liú)星女神专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀技时(shí),回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争女神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星女神(shén)加点

专用技(jì)能(néng)=救赎之(zhī)光(guāng):使用(yòng)必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用(yòng)神圣之力使陨(yǔn)石从天空落(luò)下,对敌人造成大(dà)范围的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)攻击1dm等于多少cm 1dm等于多少m力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制(zhì):使召唤魔(mó)法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔(mó)法(fǎ)攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔(mó)防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率(lǜ)能反转我方成员受到的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理(lǐ)输出先(xiān)点(diǎn)力(lì)量到(dào)53,主打魔(mó)力输出智力点到53。

战争女神加(jiā)点(diǎn)

专用技能=女(nǚ)神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自(zì)天(tiān)上降下无(wú)数戴(dài)着神圣力量的*,对敌人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力(lì)1dm等于多少cm 1dm等于多少mht: 24px;'>1dm等于多少cm 1dm等于多少m

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光:HP50%以(yǐ)下时,提(tí)升7%我方全体成(chéng)员的防(fáng)御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗(fú)蕾(lěi)亚:召(zhào)唤战(zhàn)争女神,对大范围造成伤(shāng)害,有一定机率能改(gǎi)变敌人的(de)模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀技时(shí),会附加所有能(néng)力(lì)值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力值上升(shēng)效果也(yě)附加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量(liàng)防(fáng)御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加点(diǎn)

专用技能(néng)=英灵(líng)战士:普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空波(bō)动枪:藉由(yóu)高速地挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上(shàng)升:战(zhàn)斗时(shí),提升3%我方全体成员的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升(shēng)效果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治愈(yù)力(lì):使异常(cháng)状态、能力值(zhí)下降效(xiào)果的持(chí)续时间(jiān)缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升我方成员(yuán)的魔(mó)法攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力(lì):提升我方(fāng)成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能(néng)力值上升效果的特技(jì)的MP消(xiāo)耗(hào)量减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时(shí),有30%的机率(lǜ)能(néng)附加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运(yùn)和留点为下次(cì)转职做准备。

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