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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

在(zài)控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到的(de)持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加

对玩(wán)家造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么>3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

第(dì)四(sì)梯队:

对(duì)未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

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