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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并(bìng)适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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