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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能(néng)1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少等级提(tí)升而(ér)改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自(zì)身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本(běn)上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账账跟(g1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少ēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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