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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附加(jiā)基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀(zhuì)代(dài)码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀的(de)物品(pǐn),所有变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维(wéi)数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词(cí)缀 不(bù)死(sǐ)4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力(lì)=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的(de)生(shēng)命值(zhí)

传说(shuō)属性力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴(bào)击(jī)+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率(lǜ)增(zēng)加自(zì)己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来)机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 四维随机(jī)15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造(zào)成伤害(hài)+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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