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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是(s扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文hì)标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机(jī)道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果(例如怀表)不会降低道具变换(huàn)的速度。

一(yī)组道具(jù)中的一(yī)个是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的(de)扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文道(dào)具池。

箱子中的道(dào)具通常在生成后需要一(yī)个很(hěn)小的间隔(gé)才可以被角色(sè)拾(shí)取(像是(shì)角色被箱子里(lǐ)的道具弹开了(le)一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的(de)被动(dòng)效果将(jiāng)被(bèi)该道具(jù)的(de)效果完(wán)全(quán)覆盖(gài)。

如(rú)果在创(chuàng)世(shì)记的过程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的(de)道具(jù)和在(zài)正常游戏中(zhōng)见到它们是一(yī)样的(de)。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生(shēng)成的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过(g扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文uò)99条(tiáo)生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会(huì)显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示(shì)该(gāi)道具(jù)的效果。

该(gāi)道具的外观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图(tú)错(cuò)误。

这也使(shǐ)得该道具看起(qǐ)来似乎是受(shòu)到了(le)错误技(jì)的影响。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式也不(bù)同寻常,因为(wèi)大(dà)多数基于堕(duò)化角色机制(zhì)的道具都是通过使(shǐ)用相(xiāng)应(yīng)角色(sè)击(jī)败精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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