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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益(yì)高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明(míng)】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在一(yī)个敌人(rén)身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zh没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思ài)证明(míng)】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zh没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思èng)明】标记(jì)的(de)敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后(hòu)在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难受的(de),万一天胡(hú)开局之后(h没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思òu)随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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