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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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