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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的(de)1魂在(zài)对(duì)单情况(kuàng云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人)下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输(shū)出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固(gù)定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速(sù)度和(hé)行(xíng)动(dòng)次(cì)数,计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过(guò)的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人>三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流的(de)几个光(guāng)锥(zhuī)的每(měi)个叠影等(děng)级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的受(shòu)击概(gài)率不(bù)低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难(nán)触(chù)发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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